2013年08月01日

微妙に痛い・・・

いや、実際にはかなり痛いんだけど、それで安静にする必要は無いというか
何とか我慢できる程度の痛みというか・・・
とりあえず自転車に乗って仕事に行けるぐらいではある。
深呼吸したり屈んだり身体を捻ると鈍痛が走るけど(泣)

昨日も書いたけど、中学時代に剥離骨折した経験から考えると
骨が折れてるにしては痛みが軽いから打撲かヒビと思う。
ただ、自分で触ってみると痛みを感じる場所が二箇所あって
脇腹寄りの方が痛みは酷いけど、動いた時に痛いのはもう片方なので
この辺は自己診断が難しいところ。

今のところ日常生活に支障はあるけど、痛いのが分かってれば
それなりに動けるのでしばらくは様子見かな?
どうせ肋骨だと固定して痛み止めぐらいしか治療できないみたいだし。
もし痛みが酷くなってきたりしたらその時は病院に行くことにしよう。

そんなわけで帰りにメタルボックスさんに寄ってみたら
帰りにはHGUCガーベラ・テトラの入った紙袋を提げてる不思議(笑)
赤くてワンオフのエース機なんて私が買う要素が一切無いんだけど
何か色を塗って持ち寄ろう!みたいなノリになったので乗せられてしまった。
帰りがけに考えてたらネタも思い浮かんだので、サクッと作ってしまおうかと。

で、帰ってきたら艦これが全く動かず。
どうもアップデート後の仕様変更で混雑してたら弾かれるようになったっぽいけど
ずっと弾かれっぱなしだよ・・・
今日は諦めてガーベラ組んで寝るか(泣)
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2013年07月30日

増強されてこれか・・・

今日は夜当番(21:30ぐらいまで仕事)で明日は朝当番(7:00出勤)のコンボが発動したので
帰宅してメシ食って寝るぐらいしかできないパターン(泣)
ワンフェス前にこのコンボを食らった時は絶望感一杯だったけど
平常運転時ならそれほどでもない感じ。

ただ、メシの合間に艦これをプレイしようと思ったら、なかなか起動しないわ
起動したと思ったらすぐ接続エラーで落ちるわと酷い状態。
噂には聞いてたけどここまで酷いとは・・・
一応一番空いてるはずの舞鶴鎮守府で始めたはずなんだがなぁ(泣)

で、それを尻目に順調に動くブラウザMCあくしず。
ゲームとしての重さがまるで違うから比較するのも野暮ってものだけど
これだけ重いと夜しかプレイできないサラリーマンにはツラい仕様だねぇ。
その日のうちに回数をこなさないといけないクエストが結構あって
それをしないと建造に必要なアイテムが入手できないのよ。

ちなみにこの日記書いてる間に5回ぐらい再起動してたり(泣)
まぁ、今日は時間が無いからあんまりプレイできないだけで
普段なら気分的にも余裕があるはず。
とりあえずはのんびりやろう。
それにしてもウチの工廠はいつ重巡を建造してくれるんだろうか・・・
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2013年07月29日

なのです!

今回は帰阪時も新幹線だったのでワンフェス当日の夜に無事帰宅。
さすがに当日は疲労で日記書く元気も無かったので、マトモな日記としては3ヶ月ぶり。

この3ヶ月はワンフェス原型とメタルボックスさんのコンテストやらコンペやらと
本業(今は証券システム関係)の大証&東証のシステム統合対応と
怒涛のような毎日でした。
いや、本当に疲れた・・・
ワンフェスについては「2013年夏 ワンダーフェスティバルへの道」に書いたのでそちらを参照。

で、今日は二度寝しつつ会場から送った佐川の荷物を待っていたわけだけど
車で帰阪する時は午前中に来て不在票を入れていくのに、待っている時に限って
持ってくるのが夕方18:30とか・・・
荷物受け取ってから外出しようと思ってた目論見が完全に崩壊したよ(泣)

で、待っている間に、「艦これ」のプレイを今更ながら始めてみたり。
「艦コレ」自体は話題になる前にPHOTON TYPEがやってるの見て知ってたんだけど
ここ最近の盛り上がりは「ガルパン特需を見た海モノの関係者が二匹目を狙って煽ってるのかなぁ」とかなりヒネた目で見てた。
絵師のラインナップが正直微妙(私は大好きだが)なので、今の若いのからすると
イマイチな評価になるとも思ってたしね。

プレイしてみると、なるほど確かに面白い。
戦闘や艦船開発にかなりランダム要素があって狙い通りの展開にはならないけど
あちこちに史実のネタがちりばめられていて、運営がかなり分かってる感じ。
ほぼソロプレイで課金要素が資源メインだから、無課金でも遊べるし
開発がランダムな分、安く良い装備が手に入ることもあるのが良いね。

問題は絵的な問題で趣味に走ると駆逐艦ばかりになることかなぁ?(笑)
世間の人気は金剛級みたいだけど、私的には初期選択で出てきた暁型の「電」が良い感じ。
軽巡も揃いだしてきたけど未だに彼女が第一艦隊旗艦(笑)
今後どうなるか分からんけど、行ける限り彼女で引っ張るつもり。

しかしこのゲーム、パラメータに「運」があるけど現状あんまり関係ないっぽい。
運が10の艦が無傷で12ある涼風が出撃の度に大破するんだよねぇ。
まぁ、雪風が50とかあるみたいだから、その辺は誤差程度なのかもしれんが。
しかし同じ幸運艦の響が運10なのは納得いかんなぁ。
同じ幸運艦でもほぼ無傷だった雪風と被害を受けつつ生き延びた響との差か・・・

ってな感じで、元ネタを知ってると割と楽しいゲームなんだけど
世間的には重巡以下ってあんまりメジャーじゃない印象なだけに
「艦これ」の快進撃がやっぱり釈然としない。
次のワンフェスのネタにと考えてるけど、さてどうなることやら・・・
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2013年07月27日

ご無沙汰&出撃

久しぶりの日記更新。
と言っても今からワンフェス出発なワケですが(笑)

今回も仕事やらメタルボックスのイベントやらでなかなかの修羅場でしたが
前回の出発前(30分前まで見本品塗装)に比べればコレ書けてるだけかなりマシですな。
まぁ、すぐに出発なので書くことも特にないんですけどね。
ワンフェスの商品についてはワンフェスの道を参照ということで。
ワンフェスが終わったらページの更新とかもしたいなぁ。

と言うわけで、今から出撃。
無事に帰って来れますように・・・
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2013年02月11日

精根尽き果てた・・・

そして報われなかった(泣)
まぁ、その辺の顛末は2013年冬 ワンフェスへの道を見てもらうとして。
今日の朝には帰ってきたけど、佐川の荷物を受け取って片付けた後にブッ倒れ、
そのまま夜になったとさ。
今回はマジで肉体精神ともにいっぱいいっぱいだったからなぁ・・・

思い返せば去年から今年にかけては日曜がほぼ丸々作業できない状況だったから
そりゃ時間もないわな、と。
運が悪かった面もあるし、自業自得なところもあるので
次回はその辺是正して頑張りたいところ。
今回上がらなかった分、モチベーションはむしろ上がってるぐらいだしね。

本当は今日から夏に向けて始動したかったところだったけど
さすがに体力的にムリだったので、明日から始動の予定。
ここももうちょっと書きたいなぁ・・・
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2012年08月15日

ハートクライシス

たまには普通に日記らしいことを書いてみようかと。
今日会社でメール受信したら日本マイクロソフトから一通のメールが届いてた。
【窓辺ななみ】★特典付き★ Windows の機能が学べる無料「カード ゲーム」公開中!!
・・・何やってんですか?日本マイクロソフトさん。
うん、まぁクリックしてみるけどね、窓辺ななみ好きだし(でもPCはまだXP)

そしてスマートすぎて全然使えないスマートビジネスセンターに
SilverLight(多分)で表示される「ビジネスカードバトル 窓辺ななみ
ハートクライシス」の画面!!
その画面に全然合ってないロゴセンスはとりあえず置いておくとして
何?このポリゴン素体にテクスチャ貼り付けただけみたいな窓辺ななみ・・・
正直期待はしてなかったが、ここまで酷いとは思ってなかった(泣)
とりあえず仕事中にこんなのやってるのも何なので、帰宅後にやることに(←やるのかよ)

で、帰宅してやってみた。
襲い掛かるトラブルモンスターに窓辺ななみの必殺技カード(Windows7の機能)を
駆使して立ち向かえ!
ということなんだが、襲ってくるトラブルの主な原因が窓辺ななみ自身と言うあたり
ドジな後輩OLとかを想定しろってのか?
版権絵のならまだ救いはあるんだが、このエセっぽい絵のじゃなぁ・・・

ゲーム内容はトラブルに対応できるカード(機能)を選べと言う
カードバトルでも何でもない、ただの選択肢ゲー。
しかも答えがカードの説明に書いているようなものだから、日本語が理解できるなら
多分誰でもクリア可能。
で、全6問クリアしたら「わたしプロフェッショナルになれたんです」とか仰るななみさん。
MCPがこのレベルなら、私でも悠々取得できるんだけどねぇ。
いや、受けたこと無いからどんなレベルか知らんけどさ(笑)

で、クリア報酬で壁紙がダウンロードできます。微妙な絵柄のが。
要らねぇって(泣)
と言うわけで、貴重な10分をムダに費やしてしまったとさ。
別に目新しい新機能があったわけでもないし・・・
ってか、何で今更Windows7なんだろう?もうすぐ8とか言ってるのに。

日記ついでに絆の話。
とりあえずヒルドルブは取得完了。
で、噂のB砲もトレモで出したので使ってみたけど・・・ギガンでいいよね?
NLで固定砲台やるのなら便利だけど、戦況を見て砲撃ポイント変えたり
敵のタゲ取りながら砲撃するとかやるには柔軟性無さすぎ。

拠点落とし後の支援と言う側面だと、優秀なDAS弾が揃ってるザクタンクと比べて
量タンのMS弾、量キャの硬芯徹甲弾といった今までジオンに無かった砲弾を
いろいろ持てるという意味では良いのかもしれないけど、
そんな時間的余裕がどれほどあることやら・・・
とりあえず今日のオデッサは二落とし後にほとんど時間残らなかったぞ(泣)

連邦の強襲ガンタンクはまだ未取得。
あれも性能的には量タンでOKになりそうなんだよなぁ・・・
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2012年04月17日

駄目な子生まれ変わる

先週土曜の日記にちょこっと書いたブラウザMCあくしずが
昨日の夜に正式サービス開始となった。
いきなりデッキにラプターがいてちょっと驚いた(笑)
コモンだったから性能はちょい微妙・・・

開始当初(今でもだが)ウチのデッキは何故か艦艇と戦車に偏ってて
初っ端に選んだ長門を筆頭に3号4号のドイツ戦車コンビで領地を広げ
何故か石油増産スキルがあって作戦能力が高い(生産力が上がる)
マチルダ2が内政担当で進めてたんだが、そんな面子の中で燦然と輝くのが
新生ドイツ海軍が誇るビスマルク級戦艦ティルピッツ!

・・・これがまた使えないんだ、これが(泣)
なにしろ攻撃力が50しかない。ちなみに長門の初期攻撃力が240。
これより下になると工作艦明石や100式司偵あたり。
☆1の空地にユニット単独で攻めたら余裕で敗退するレベル(泣)

じゃあ防御が得意かというとそうでもなく、作戦能力も微妙なので
どこにも使い道が無いという駄目な子だったわけだ。
でもイラストがとても可愛いんだよねぇ。
これのどこがティルピッツかと訊かれると返答には困るが
本誌でもこの人のイラストはいつもそんな感じだし(笑)
あと私がドイツ艦好きというのもあって、使えないのにカードを残してた。

で、今回の正式サービス開始に伴いパラメータ調整があり、
先行参加で得ていたカードはレベルアップ時のステ振りがタダで
やり直せて、その際にパラメータが調整されるというサービスが始まった。
頑張ってレベル3まで上げてたティルピッツのステ振りをやり直すと・・・

攻撃力:50→265
作戦能力:8.00→8.00
歩兵防御:200→320
対地防御:100→220
対艦防御:75→370
対空防御:50→120
速度:10.0→10.0

・・・誰だコレ
すっかり別人じゃねぇか(笑)
まぁ、ティルピッツは港に引き篭もってロクに戦ってなかったから
評価は低いけど、一応ドイツ最強の戦艦だったわけだからねぇ。
長門より攻撃力高いのは過大評価な気がしないでもないが。
その代わりコストが0.5上がってしまったのでちょい重くなったが
これでウチの数少ないアタッカー要員の一角を担うことになった。
これからは前線でバリバリ頑張ってもらおう。

で、今日ガシャを引いたら、私が本誌でお気に入りの駄目な子
M14/41中戦車が・・・
この子は元の設定からして駄目だからこれで適正なんだよなぁ。
でも多分ずっとデッキには居ると思う(笑)
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2012年03月31日

おれはやった!

今日は大雨&夕方から自宅に帰る予定だったので来客は無し。
なので絆を昼に連邦2クレ、夜にジオン3クレやったり、
久々にダークソウルをのんびりプレイしたりと休日らしい休日。

絆は連邦4勝、ジオン2勝4敗とジオンがかなり残念(泣)
全体的に力量負けってのもあったけど、どいつもこいつもガンダム顔並べやがって・・・
タンク以外は素ザクやガルマで囮やってたけど、
斬られてもカットは飛んでこないわ、高コが簡単に噛まれて
結局私がタックルマシーンと化して結局ダメ負けな展開が多かった。
ゲルJが出た戦闘は勝てるんだがなぁ・・・

連邦は4連勝の結果、あと4勝でFAB取得。
こっちは2戦タンクで2戦は犬ジムでゲルJ吶喊。
タンクでもHLVを上手く使えばゲルJは無力化できるし
誰か突っ込めば大抵はゲルJの他にもう一機釣れるしね。
あとはまぁ、昼と夜のレベル差も大きいかな?
階級は同じなのに出てくる機体が明らかに違うからねぇ。
ドムとか夜の部では全然見なかったからなぁ・・・

で、タイトルの「おれはやった!」のはダークソウルの方。
こないだからちょこちょこ進めてたダークソウルの難関ステージの
アノール・ロンドをついに制覇!
と言っても、巷で言われてるほど苦労はしなかったけどね。
ボス戦以外は・・・

私は基本的に弓中心の神官戦士という意味不明なスタイルだけど
今回の攻略に備えて秘密兵器を用意した。
それは毒の矢。
当てると毒の蓄積値が溜まり、一定以上になると毒になる代物。
売ってるところが限られるのであんまり多用はできないけど
とりあえず999本持って行ってたから十分だろう、と(笑)
いやぁ、矢にも重量のあるデモンズソウルではムリな芸当だね。

これをもって第一の難関と言われている、細い道の左右から
フッ飛ばし能力の高い遠距離攻撃に狙われるエリアに到着。
進行方向は右なので後ろから撃たれたら厄介と思い左の敵をまず狙うけど、
一発当てたら向こうからバシバシ打ち返される。
こちらは精密射撃モードで曲射してやっと当たる距離なのに
相手はしっかりロックして痛い射撃を連発してくる。
毒の矢は連続3発当てないと毒にできないので、これはムリ。

諦めて右の敵を狙うと、遠すぎてダメージは通らないものの
当てても反撃してこない。
ダメージは通らなくても毒の蓄積値は溜まるのでこれはラッキー。
早速毒の矢3連発して右の敵を毒殺。
片方だけだと攻撃の合間に進めるので左の敵はスルー。
こんな感じで第一の難関は割とあっさりクリア。

その後の騎士エリアも特に問題なくクリア。
ってか、こういう正攻法な敵の方が戦いやすいのよ、私は。
そして第二の難関、と言うかボス戦。
広範囲高攻撃力だけど低速のキャラと、高機動で高攻撃力(+雷属性)だけど
攻撃は直線的なキャラ二体が同時に襲い掛かってくる仕様。

とりあえず初見では10秒保たずに瞬殺(泣)
二回目以降も片方の体力を半分減らすことすら出来ず瞬殺。
一度NPCを呼んでみたけど、敵の動きがランダムになってしまい
事故率が上がるだけだったので封印。
結局は困った時の呪術頼み。

今まで記憶スロット3に「回復」「火球」「大火球」とセットしてたけど
どうせ戦闘中に「回復」は使う余裕ないので「火の玉」に変更。
「大火球」は威力デカいけど、弾数が少ない分外した時のショックもデカいので
これも「火球」に変更。「火の玉」8発、「火球」6発×2で挑戦。
その後も死にまくるけど攻略法は徐々に確立。

ステージに柱が何本かあるんだけど、低速な方の攻撃は柱で止まる。
つまり柱の陰で低速な方の攻撃を防ぎ、そこに突進してきた速い方を火球で削る。
火が弱点らしく火球一発で2割ほど削れるので、何とか5発当てて
速い方を撃退。
すると遅い方が速い方の能力を吸い取って攻撃に雷属性が付くようになる。

でもこっちは散々やられて雷耐性の強い装備で来てるので、雷は怖くない。
ただやはり威力はデカいので、やはり柱で攻撃を防ぎその隙に攻撃というパターンで
じっくり戦闘を進める。
そしてボス戦で10回以上死んだのちに、ついにボス撃破!
いやぁ、こんなに死にまくったのは不死街ボスの牛頭以来だったよ・・・

ともかくこれで最難関と言われていたステージはクリア。
でも私の戦闘スタイルがチキン過ぎるから、他の人がすんなり進めるところで
やたら苦労したりするんだよなぁ。
これでまだ中盤らしいし、しんどいゲームだなぁコレ・・・
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2012年03月25日

誕生日様々

本日3/25は私の誕生日。
と言うわけで、私も38歳になってしまいましたとさ。
あぁ、めでたくもなんとも無いってか、当人も一昨日まで忘れてたぐらいだし。

だからといって可愛い女の子が祝ってくれるとかのイベントがあるでもなく
今日も一日模型製作。
唯一昼に相崎が来た(そういやこの予定は入ってた)だけだけど
その相崎からサプライズなプレゼントが・・・
隣にちょこっと写ってるのはアオシマの丹陽。次回作?の資料用だけど直前に作ってたピットロードのキットと比べるとイマイチ。雪風はよく出来てるっぽいのになぁ・・・
パッケージを見た一瞬固まってしまったよ・・・
長年捜し求めてきた我がMSVコレクションの最後のピース、1/100パーフェクトガンダム。
・・・いや、捜し求めてたという割にはオークションで買おうとかは思わずに
模型店とかイベントの物販ディーラーを見て回る程度だったけどさ(笑)

パッケージは知ってたけど、中身を見るのは実は初めて。
お〜、増加パーツがポリジョイントで接合されてて着脱可能なのか。
1/100FAガンダムも中の人にアーマーを被せる方法だったけど
あっちは接着式だったからねぇ。
デザインの違いもあるけど初期シリーズの進歩は凄いよなぁ・・・

ともかくこれでMSVのキットはコンプリート!
小学4年の誕生日にプロトタイプガンダムとザクマインレイヤーを貰ってから
28年目にしてついにMSV全キット制覇を成し遂げた!!
・・・バブルキャストの06Rはさすがに持ってないけど、アレは別にいいか。
ナンバリングもされてないしね。
ってか、実は昨日売ってるの見つけたんだけどさすがにスルーした。
カネの無い今、発砲スチロールの塊に11500円は出せん(笑)
次行った時にまだ残ってたら買おう(←買うのかよ!)
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2012年02月10日

出発前日

出発準備も概ね終わり、穏やかな出発前日
・・・と言いたいところだけど、何か友人連中から電話入りまくりで
全然ゆっくりできなかったんだが(泣)
予定してた掲示板のレスやこの日記は何とか更新できたけど
買ってきたコミックとか全然読めてねぇ・・・
その上睡眠時間も若干削られ気味だし(泣)

まぁ、現時点でテスト流しをしてるはずの相崎に比べると
かなり余裕ではあるんだけどね。
頼むから型失敗してたとか言うなよ・・・

明日は9:00に奈良集合なので仕事の時より早めに起床予定。
いろいろ予定は出来てないけど早めに寝よう。
それでは、行って来ます!
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2012年01月25日

心が折れそうだ・・・

と言っても、ダークソウルの話ではなく(泣)
とりあえず原型は今日でほぼ一段落。
あとはサフ吹きして表面処理して複製と言う流れまで持っていけたが
とにかく体調と仕事が酷い。

体調についてはぶっちゃけ風邪。
一昨日の仕事帰りにやたら寒く感じると思ったら、案の定鼻の奥が詰まりだした。
私は鼻から来る人だから、こうなるとほぼ確定。
しかも私は睡眠時無呼吸症候群で鼻マスク着けて寝ないといけないんだけど
この時はツラいツラい。
かと言って、着けないとロクに寝れないのでツラいのを我慢して寝るわけだけど
そんなのでまともに休めるわけも無く、とにかくしんどい。

で、そんな時に限って仕事は忙しいので休めないときた。
ワンフェスの一週間後に引越しで、しかも同時にサーバー入れ替えとか
何かの嫌がらせにしか思えんぞ(泣)
そのサーバー移行も技術的にややこしいことしなきゃならんので
現在テスト環境で試行錯誤中。
これまた上手く行かないので帰宅が遅くなり・・・という悪循環。
しかも打ち合わせの度に予定がどんどん前倒しになっていくし、
失敗が許されない作業なのに検証期間削ってどうするんだ・・・

そんなこんなで絆もこの一週間全然行けてない。
まぁ、先週土曜日は制圧戦で誰も出撃してなかったし、今日も私が仕事終わった頃には
みんな引き上げてたみたいなのでホームには行ってない。
体力的に行けなかったと称するのが正しい気もするが(泣)
結局リニューアル後のア・バオア・クーはまだ出撃できてないんだがなぁ・・・

とりあえず仕事の方はワンフェス前後はかなり修羅場な印象。
まぁ、ワンフェス参加についてはすでに社員みんなが知ってるので
スケジュール的には空けてくれてるんだけど、精神的にも肉体的にもキツい。
とにかく風邪は早く治って欲しいところ。
この歳になると自分の身体なのに、何か他人事みたいだ(泣)
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2012年01月12日

まぁ、当たってる・・・か?

このサイトでの診断結果→http://findrjp.com/

女の子のタイプは著しくズレており、
小さい胸が好みのタイプです。

だそうだ。
三次元についてはそんなに好みがうるさくないからなぁ、私。
二次元にはうるさいけど(笑)
二行目については完全に同意。

いや、それだけ。
さ、原型原型・・・
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2011年12月13日

電脳暦へようこそ

土曜の日記でウチのホームの話を書いたら久しぶりにバーチャロンがしたくなったので
仕事帰りにちょろっと寄り道。
最新作のフォースですら5年以上のブランクがあり、操作も怪しかったので
誰かプレイしてたら諦めようと思ったけど、普通にガラガラだった(泣)

早速筐体に座ってレバーを握ると・・・あれ?こんなにレバー間隔狭かったっけ?
あと、レバー自体も可動範囲が狭く、入力感覚がかなりソリッド。
絆のPODに慣れてるとこうも違うもんなんだなぁ。

で、かつての愛機VOX DANを選択して出撃。
うをー動きが硬い!
絆の滑らかな入力感覚に慣れてると、このガコガコ感はキツい。
バーティカルターンもできなくなってるし、旋回保存がことごとく
ダッシュ近接に化ける(泣)
レンジ毎の有効な攻撃は覚えてたけど、入力をミスるミスる。
おかげで1クレ目は二戦目のマイザー戦で敢え無く撃沈。

ちと不完全燃焼だったので2クレ目を始めると、だいぶ身体が思い出してきたのか
かなりスムーズに動かせるようになってきた。
ってか、こんなに攻撃当たらなかったっけ?このゲーム。
昔はバシバシ当ててた記憶のある攻撃が外れまくる。
多分発射タイミングがズレてるんだろうなぁ。

あと、DANの近接攻撃の弱さを改めて実感。
何しろこちらが先に腕振りはじめてるのに、後出しのテムジンやマイザーに
先に斬られるんだもんなぁ(泣)
私自身格闘戦が苦手だったのもあるけど、こりゃ当時ゲーセンで乱入してきた
テムジンとかに近接で勝てるわけないわ・・・

結局五戦目(フェイ・イェン2機)相手に負けてゲームオーバー。
三本先取制だったから結構疲れた。
ファースでこれなんだから、オラタンなんざ今ついていけないだろうなぁ。
やはり絆ぐらいのゲームテンポの方がしっくりくる。

そういや、ビデオゲームを撤去したかと思った我がホームだけど
今まで二階までだったのが三階に拡張されてそちらに移った模様。
まだ見に行ってないからどんな感じかは分からんけど、
これで新たに出来たナムコの新規店舗と床面積的にはほぼ互角な感じ。
あとはサービス面でどう対抗していくかだが・・・
まぁ、私はホーム変える気は無いけどね(笑)
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2011年12月12日

そろそろ年末進行

と言っても、今週末に予定してる模型分室の忘年会に向けて
部屋を片付け始めただけだけどさ(笑)

去年はベッドの解体と部屋の模様替えで結構大変だったけど
今年は片付けだけだから楽勝〜とか思ってたけど
埃の量がシャレにならん(泣)
やはり万年床状態だったベッドに比べて、客が来るたび
畳む必要のある布団だと埃の量が増えるのか・・・

さすがに23:00帰宅だとそんなに広範囲は片付けられないので
今日は部屋の奥のみ。
厄介なのは模型机周辺なんだが、あっちはどう片付けたもんか・・・

そういや忘年会前日の金曜は会社の忘年会だった。
あまり酒は強くない私が二連チャンで忘年会はちょいツラい。
今週日曜は原型製作ムリかもしれんなぁ(泣)
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2011年12月05日

無精者宿泊中

なので、今日は特に何も出来ず。
まぁ、Mr.Xとマスコミ批判をしてたぐらいかね(笑)
しかし批判しだすと見るチャンネル無くなるよなぁ、今の日本。
彼のお子さんがどう影響されていくのかが見物ではある。
それまでに日本がどうなるか分かったもんじゃないけど(泣)

まぁ、そんな先の話より今の私。
とりあえず風邪でヘロヘロなのでとっとと寝よう。
明日は早く帰りたいしね。
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2011年11月28日

週明け早々

帰宅が午前様(泣)
と言うわけで、今日はガザDのパーツを4つ接着した程度。
うん、ネタなんざ全く無いね。
おまけに明日も遅くなることがほぼ確定。
今日よりは早く帰りたいところだが・・・

来週ぐらいからはちょっとはマシになると思うけど
来年の予定が見えないのが怖いなぁ。
一体会社は私に何を求めているのやら・・・
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2011年11月24日

無事帰還

今日21:00ごろ、無事に東京観光より帰還。
いやぁ、実に予定通りな旅程だった。

23日
10:00 新大阪出発
12:30 東京着
12:40 上野着
13:00 上野駅前の中華料理屋で昼食、とても美味
13:45 東京国立科学博物館到着(ちょい迷った)
17:00 東京国立科学博物館を出てアメ横へ
18:45 アメ横で買い物ひと段落、徒歩で秋葉原へ
19:15 COMIC ZINで同人誌購入
19:40 ヨドバシ内の洋食屋で晩飯、これまた美味
20:15 徒歩で岩本町駅へ
20:45 九段下駅到着、ホテルにチェックイン
21:15 コンビニに買出し後、部屋でモンハン
23:00 風呂に入って一休み後就寝

24日
08:00 ホテルで朝食、かなり軽め
09:00 部屋でモンハン
09:45 ホテル出発、靖国神社へ
10:15 参拝後、遊就館に入館
14:00 見学終了、遊就館内の軽食コーナーで海軍カレーを食べる
    私は好きな味だったが他のメンバーには不評
15:00 帰りのチケットを買うため秋葉原で金券ショップ捜索
    金券ショップはあったものの、新大阪行きのチケットが
    2枚しかなかった(メンバーは3人)ので、京都までのを購入。
16:15 東京駅でお土産購入
16:40 東京出発
19:00 京都着、駅ビル内の蕎麦屋で晩飯、松茸御飯と天婦羅がとても美味
20:40 難波駅到着
21:00 自宅到着

靖国が思ったより短時間で終わったけど、それでも4時間近くがっつり回った。
その後の金券ショップ探しが予想外に時間かかったんだけどね。
大阪だと探す間もなく見つかるんだけど、東京にはこの手のショップって
あんまり流行らないんだろうか?

とにかく歩き詰めの二日間だったので、やたらと脚が疲れた。
本当なら明日も休んでゆっくりしたいところだったけど仕事的にムリだったので
明日は普通に仕事(泣)
まぁ、一日行ったら土日に休めるからまだマシだけどね。
でも土曜は午前中に医者、日曜は選挙があるので面倒くさい・・・
ゆっくり寝たいところなんだがなぁ(泣)
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2011年11月22日

危ない危ない

明日から一泊二日で東京観光(ってか、靖国参拝)の予定だけど
昨日からイマイチだった体調が今日さらに悪化。
ぶっちゃけ風邪っぽい(泣)
おかげで今日の午前中はヘロヘロだったけど、
夕方頃にはかなり復調し、帰宅後はほぼ回復。
まぁ、帰宅したら日付変わってたのは相変わらずだが(泣)

とりあえず明日は10:00に新幹線に乗って昼過ぎ東京入り。
その後上野に行って国立科学博物館を見に行き、
閉館後にのんびり歩いて秋葉原まで。
その辺うろついた後はホテルに行って就寝。
翌日は一日靖国参拝で閉館後帰阪という予定。

当初予定では初日靖国だったけど、この季節は16:30までらしいので
それだと消化不良になるのは目に見えてるからねぇ。
木曜一日がっつり使うつもり。
前回行った時はPHOTON TYPE以外興味のある人間が居なかったから
早め(と言っても3時間は居た)に切り上げて出てきてしまったからねぇ。
今回は精鋭三人だから一日でも足りるかどうか・・・

私が切符預かってて遅刻するとシャレにならんから今日は早く寝よう。
万が一体調が悪化したらこれまたシャレにならんしね・・・
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2011年11月20日

今日はまったり

PHOTON TYPEとダベってたりゲームしたりといった感じ。
もちろん彼が居ない時は原型製作やってたけどね。
ダークソウルもやってたけど、私が10時間以上かけて
踏破したルートを1時間ちょいで越された時は
アクションゲームについての才能の違いを痛感したね。

まぁ、彼は自分のでクリアしてるので進め方とかは
分かってるわけだけど、それにしてもプレイスタイルが
典型的なスピードタイプなので、ガチガードタイプの私とは
進むスピードが段違い。
その分ダメージを食らったり転落の危険はあるわけだけど
見ていて楽しそうな感じはするね。
私のプレイスタイルだと本当にマゾゲーにしか見えんからなぁ。

そんな私もPHOTON TYPEの助言を受けながら結構進めたけど
私は今までのルートをきちんと把握しないと不安な人なので
分かる場所まで戻ってみるつもり。
今の場所は何か敵も強いしさ(泣)

原型製作もようやくパーツ個々の精度上げに取り掛かったところ。
年内には目処をつけたいところだけど、
このペースじゃちょいツラいかなぁ?
複数必要なパーツの複製だけでも先に進めておくか・・・
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2011年11月18日

やっと休みか・・・

昨日は帰宅が25:00過ぎてた(ってことは今日じゃねぇか)し、
今日も23:00過ぎだったので、またもネタなし(泣)

ってか、マジでいつまで続くんだろうね、コレ。
で、ここで頑張っても見返りが期待できないってのがまた泣ける。
会社側もいろいろ考えてるようではあるけど
引継ぎするにしても資料作る時間も無いのがなぁ・・・

・・・ヤバい、本当に愚痴しか書くことがない。
明日はいつも来てる友人が風邪でダウンしてるらしいから
基本的にフリーのはずなんで、原型頑張ろう。
posted by HAGER管理人 at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記(愚痴とも言う)