2013年11月23日

久々の熱い勝利!

すっかり回数は減ってしまったけど、まだ一応ボチボチと続けている戦場の絆。
今日は明日の朝飯を買いがてら2クレほどジオンで野良出撃。

1クレ目は全体的に力量不足で連敗。
2クレ目は階級こそ同等っぽかったけど、中の人の実力差はかなりあったようで
私がタンク搭乗で1stアタックを後一発の状態で阻止された上に護衛壊滅。
リスタ後も詰められてその後一発が撃てず、結局拠点落としたのは敵の2nd直前。
その間に私は耐久力半分ぐらいまで削られ放置(泣)

仕方が無いので前抜けして敵拠点が回復次第撃ちこんで落としはしたけど
その時点でジオンのゲージはミリ。
そして私が戻ってきたEz8に落とされゲージ飛び(泣)
終わってみると2〜3落ちが並ぶ自軍に対して、BD1、BD2が一回ずつ以外は
すべて0落ちの敵リザルト・・・敵が強すぎるのか味方が弱すぎるのか・・・

2戦目前のブリーフィングはすっかりお通夜モードだったけど、
青グラフの人がタンクに乗ってくれたので兎にも角にもアンチと護衛が分かれて2戦目スタート。
私はザク改で護衛に回ったけど、アンチがBD1とジムカスタムと両方高機動近。
こちらは私とナハトという微妙な護衛だったけど、何とかタンクが1st終えるまでは護衛完遂。

この時点でゲージはMS一機分程度負けてたけど何とか挽回可能なレベル。
2ndはジオンタンク周りが戦場で大乱戦になったものの、ジオンタンクが2拠点目を落として逆転勝利。
いやぁ、実力的には相手の方が確実に上だったのに、これは良く勝てた。
思えばあのゲージ差なら撤退してジオンに2nd落とされても勝ってたと思うのに
連邦が前に出てきてくれたことが一番の勝因だった気がするけどね。

これで何とか1勝1敗出終わったけど、その前のクレで連敗してるし
ここ直近の戦跡も合わせると2勝8敗ととんでもない負け越し(泣)
あと一戦で大佐に上がれるという状態から中佐LV2への降格危機というところまで落ちてしまった。
今更階級とか気にしないんだけど、この負けっぷりはツラいところ。
出撃回数が減って腕前も落ちまくってるので無双も難しいし・・・
その辺考えずに気楽に遊ぶべきなんだろうなぁ、あのゲーム・・・
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2013年09月11日

スッキリせんなぁ・・・

ここのところ仕事で時間に追われまくって心がどんどん磨り減っていく(泣)
で、今の仕事が終わったとしても次の仕事の影がチラつきだしてるので
またバタバタするだろうことは目に見えてるわけなんだが
こんな感じで人生が終わる時、一体何が残るんだろうね・・・

と、仕事の愚痴はこれぐらいにして、絆の話。
と言っても、大したネタはないんだけどね。
今日は小隊長とのジオン2バーで3勝3敗。
味方は概ね微妙だったけど、それを引っ張ってくる私も微妙ってことなんだろうなぁ。

6戦中タンクには4戦搭乗で2勝2敗。
セカンド行こうとしたら目の前は敵だらけで、味方は後ろでMS戦という展開が
やたら多かった。
で、敵タンクにはストレートで2落としされるとか・・・
まぁ、キャリフォルニアベースはリスタに詰めにくいMAPではあるけど
味方タンクのセカンドを放置するのなら、もうちょっと敵タンクを
意識して欲しいなぁ、と。

それにしても連邦はガンダムを入れたパワーアンチが本当に強い。
護衛の小隊長が開幕即蒸発した時は「うそん」とか叫んじゃったよ(笑)
斬られたらもちろん痛いし、斬られなくてもビームライフル食らうだけで
十分痛いからなぁ。
しかし、ようやくタイトルに名前入れるのにふさわしい性能になったわけだけど
さすがに6機中3機並べられると萎える。
ジオンはザク改が3機とかだから、まだ許容範囲だよね?

いやもう、本当に書くことが無い。
トンデモ機体やトンデモ展開でもない限り、絆もネタにならなくなったね。
トンデモ機体といえば、速い人はもうガッシャとか手に入れてると思うんだけど
意外に誰も出さなかったなぁ。
持ってる人が居なかったのか、出す価値の無い機体なのか・・・
連邦でもガンキャ重装型は見なかったし、さすがにまだ早いのかね?

あ〜ダメだ、どうにも精神的に疲弊してる。
今日はとっとと寝よう・・・
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2013年09月04日

ついに山越えハンマーが・・・

あまりにもネタが無くて二日ほど日記をサボってしまったけど何とか生きてます。
仕事はすげぇ忙しいけどね(泣)
で、今日も取り立てて特別なことは無かったんだけど、とりあえず絆には行った。

今日は小隊長も居なかったのでジオン野良で3クレプレイ。
戦績としては2勝4敗とかなり残念。
MAP的には比較的得意な組み合わせだったし、格差と言うほどの
酷いマッチは無かったんだけど、どれもあと一歩及んでない感じ。
自分の昇格ポイント的にも4敗した割には-100弱で済んでるから
そこまでボコボコにされた印象は薄いね。

ただ北極基地のファースト時に中央ルートで様子見に走ったら
同様の敵近とファースト終了まで睨みあいをしてしまったり
タンクのセカンドに備えて前を張りに行ったら、
またも敵近と歩き合いになったりと、主戦場に居なかった時間も
かなり多かった。

タンクは6戦中3戦乗って1勝のみとこれまた残念(泣)
負けた2戦ともセカンドを落としきれずにゲージが飛んだ展開。
2戦ともあと1〜2発でゲージ逆転というところだったんだけど
どうにもセカンド時の護衛意識の少ない味方ばかりだったんだよなぁ。
それもあって自分が護衛のときに上に書いたみたいに
無駄にタンクの前を張って空気してしまったんだけどさ・・・

・・・うん、今日のプレイに関しては本当に書くことが無い(笑)
あるとすれば今日ターミナルに貼ってたPOPについて。
9/9のアップデートで待望(?)の低コ格が登場!
連邦:ガンキャノン重装型、ジオン:ガッシャ!!

ついに来たよガッシャ(笑)
あの爪でどうやって持つのか分からない山越えハンマーガンが見物だよ。
公式サイトで動画見たら格の射撃なのに射角調整しててちょっと笑った。
その代わり肩のミサイルは直線軌道っぽい。
動きはそんなに遅いようには見えなかったけど、コスト160だしなぁ・・・

そしてガンキャ重装型は何故格?
確かにガンキャ・ジムキャUは射、ジムキャ・量キャは遠と
射撃系カテゴリは飽和気味だけど別に近でも良かったんじゃ・・・
追加武装でビームキャノンがあってQDが大ダメージだと笑えるけど
いくら連邦贔屓でも160コストでそこまではしないか。

今回は普通に配備されるようだし、とりあえずはボチボチ取得することにしよう。
でも個人的にガンキャ重装型は好きな機体だけど乗らんのだろうなぁ・・・
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2013年08月31日

あぶないあぶない

昨日日記の更新をすっかり忘れてたけど、今日も寝る直前に思い出したよ(笑)
やはり模型に集中してしまうと時間の調整がつかなくなってダメだね。

で、今日は絆の定期出撃日。
小隊長も居たので2バーでジオンを2クレプレイ。
今日は1戦目鉱山都市、2戦目鉱山都市(R)で、2戦目のみカウント130から
ミノ100になるという変則ルール、しかも8vs8。

で、今日は出撃人数が偏っていたのか、2クレともSクラス出撃(泣)
まぁ、1クレ目はこちらの野良に一人准将が居ただけで、
他はみんな佐官の偽Sクラス戦だったけどな。
その1クレ目の1戦目は危なげなく勝利したものの、
2戦目は枚数ずらしからのパワーアンチを決められ、ミノ100後の混乱もあって
タンクがセカンドに入った直後にゲージ飛ばされた。
その時のタンクは例によって私だけどな(泣)

2クレ目は2バー×2+野良3人で7vs7になってけど、野良3がすべて准将。
対して敵は4+2+1というマッチで将官はおらず、
むしろ4バーと野良に大尉が二人入っている始末。
エセかな?と思いつつ交戦したら、これがリアルさん。
素直に硬直を晒してくれるので、ザク改のMMP-80がガンガン当たる(笑)

4バーの大尉入り編成をマッチ下げと判断してのペナルティマッチングかもしれんが
さすがにこの格差マッチは酷いんじゃないかと。
それでも2戦目はミノ100後にかなりカオスになって、勝ってはいたものの
ヤバいゲージ差にまで詰められたからなぁ。
やはりレーダーがなくなるってのは大きいと言うことなのか・・・

そんな訳で、今日は3勝1敗だったけど2クレでタンクに一回しか乗ってない。
しかしタンク乗った一戦が唯一負けてるのが何だかなぁ。
前にも書いた気がするけどもっと味方を勝ちに導けるタンク乗りになりたいもんだ。
さ、さっきから眠さで文章がヤバいから、今日はとっとと寝よう・・・
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2013年08月28日

全勝だZE☆

・・・たった2クレしかしてない上に、連邦はバンナム戦だったけどな(笑)
小隊長との2バーだったのに、どれだけ連邦過多なのかと。
まぁ、格闘天国のトリントンだから連邦のほうが人気なのは分かるんだけどさ・・・

で、ジオンで出たらSクラス出撃になって、しかも4vs4。
もっとも、敵に准将が一人居ただけで他は中佐大佐ばっかりだったから
Aクラスみたいなモノだったんだけどね。

例によって2バー+野良だったので、いつも通り私がタンク(マザク)に搭乗。
1戦目は小隊長と共に1階抜けを狙ったけど、3階から2機が追いかけてきたので
さすがに拠点は撃てず。
その間に味方が敵タンクと護衛を食ってくれたのでコストリードできてたけど
結局私は2落ちで1拠点がやっと。
しかもそれでゲージが飛んだ(笑)
タンク的には勝てればそれでOKだけどね。

ならばと2戦目は2階抜けし、今度は上手く敵拠点まで抜けることに成功。
拠点撃破後は敵拠点付近でリスタ相手に時間稼ぎをしたあと、
セカンドを狙うも2発撃った時点でゲージが飛んだ(笑)
味方が強いのか敵が弱いのか・・・
私が1拠点後に相手していたEz-8はイマイチな感じだったが・・・

戦績を見ると相手の4号機が1戦目ガンダムで3落ち、
2戦目アレックスBRで3落ちとなかなか酷い状況だった。
大佐だったけど、リプレイ見る限り全体的に経験不足のような感じ。
そもそも6vs6の日で4vs4になっただけだから、
4vs4時の動きが分かってないと厳しかったんじゃないかと思う。
こっちの野良はその辺慣れてた感じだったしね。

何であれ、負けるよりは勝つ方が良いので、これはこれでOK。
バーストしてバンナム戦は勘弁して欲しいところだけど(泣)
みんな散々言ってるけど、トレモ移行じゃダメなのかなぁ?
まぁ、6バーしててトレモとかになったら
カオス過ぎてワケ分からんことになるだろうけどさ(笑)
いっそその場合は模擬戦とかどうかなぁ?
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2013年08月24日

今日は長丁場

今日は絆をジオンのみ計6クレプレイ。
一日3クレ以上プレイするなんてどれだけぶりだろう?
当初は小隊長もおらず野良出撃だったので3クレぐらいしたら帰ろうと思ったんだけど
その3クレ目に小隊長来店。
結局その後2バーでさらに3クレ出ることになったとさ。

さすがに6クレもやったらプレイ自体の印象が薄れるので
とりあえず今日のランダムMAPの戦績を列挙してみる。
1クレ目
 ジャブロー地上  ギガン (0撃墜、0落ち、拠点破壊2)負けA
 グラナダ(R)  ギガン (0撃墜、1落ち、拠点破壊1)勝ちB
2クレ目
 北極基地     ギガン (0撃墜、2落ち、拠点破壊1)負けC
 オデッサ(R)  ザメル (0撃墜、0落ち、拠点破壊2)負けA
3クレ目
 鉱山都市     ザク改 (1撃墜、1落ち、拠点破壊0)負けB
 トリントン    旧ザク (1撃墜、2落ち、拠点破壊0)勝ちC
4クレ目
 トリントン(R) マザク (0撃墜、3落ち、拠点破壊1)負けC
 ヒマラヤ(R)  ギガン (0撃墜、1落ち、拠点破壊1)勝ちB
5クレ目
 ジャブロー密林  ギガン (0撃墜、2落ち、拠点破壊2)勝ちB
 ジャブロー地下  ザクタン(0撃墜、2落ち、拠点破壊0)負けC
6クレ目
 リボーB     ギガン (0撃墜、0落ち、拠点破壊2)勝ちA
 NY(R)    ギガン (2撃墜、1落ち、拠点破壊2)勝ちB

・・・12戦中10戦タンクか(笑)
何か今日は野良でずっとタンクな気がしてたが、マジでタンクしか乗ってなかった。
しかし拠点撃破2回して負けてるのが2戦あるのは何だかなぁ。
2クレ目2戦目のザメルなんてずっとB砲でノーロックしてて自身はノーダメなのに
負けてるんだもんなぁ(泣)
他はまぁ、概ねタンクの戦績が勝敗に結びついてる気はする。

今日は野良の時の方が味方の護衛意識が高く、2バーになってからの方が
タンクはしんどかった気がする。
小隊長(大佐LV2)に引っ張られたのか青グラフの人が混ざるんだけど
その分敵にも強いのを引くようで、アンチがキツいキツい。
やはり自分の適正レベルは中佐程度ってことかね?

ってなわけで、終わってみると6勝6敗のタイ。
タンクに乗る限りはもうちょい味方を勝ちに導きたいところだけど
なかなか難しいなぁ・・・
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2013年08月21日

タンク有利・・・かなぁ?

昨日は夜当番で帰宅が遅く、明日は朝当番で寝るのが早い・・・
今日は何の当番もないはずなんだけど、なんでこんなに余裕が無いんだろう?
そんなわけでいつも通りの定時出撃はムリだったので仕事帰りにちょろっと野良絆。
まぁ、一応エクストラカラーまであと1クレずつだったしね。

で、早い時間の出撃になったので、途中からミノ100になるレギュレーションを初体験。
私の階級が中佐だってのもあるけど、ちょうどセカンド開始ぐらいに
ミノ100になるので、みんなタンクスルーでモビ戦やるからタンクとしては結構ラク。
連邦の1戦目がまさにそんな感じで、1stはセオリーどおり右の高台から撃ち、
ミノ撒かれるまで中央に寄るようにジリジリ後退。
ミノ撒かれた瞬間に右高台横の海面ダッシュで潜ってユーコン裏に張り付いて2nd完了。
その間、味方はフルアンチで敵の2ndを阻止して勝ちと理想的展開だった。

ジオンは4vs4になってしまったけど、所謂6vs6崩れの4vs4なので
出てくる機体がガチの4vs4に比べて若干しょぼい。
しかもアンチに来たアレックスが2戦続けて3落ちと来たら、
戦術云々以前に単なる力量差だけな気がするね。
ってか、崖上の護衛がザク改2機なのに、押し込んでこないアレックス&LAは
一体何がしたかったんだろう?

そんなわけで戦績は連邦1勝1敗、ジオンは2勝とそれなり。
今日はマッチング的にタンクはラクだったけど、ちょっと鼻の利く人がアンチに回ると
このレギュレーションはタンクがキツくなるんだろうなぁ。
それもあっての昇降格なしイベント扱いなんだろうけどね。
次も出たいか?と言われると・・・う〜ん、微妙(笑)
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2013年08月17日

ミラクルすぎる!

悪い意味で(泣)

今日は小隊長が居なかったので連ジで1クレずつ野良出撃。
で、連邦1勝1敗、ジオン2勝でいい感じと思って帰宅しようとしたら
最近一緒に出撃してなかった常連二人が店に現れたので、
ジオン3バーで出撃。

二人ともバリバリの格乗りなので私がギガンで出撃。
トリントン基地のセオリー通り右ルートを進撃しつつ全体MAPを見ると
敵のスタート地点に動かない機影を発見。
一応スナイパーの可能性もあったので「スナイパー警戒せよ」のシンチャを飛ばし、
敵2アンチvs2護衛の戦闘を横目に拠点を撃つ私。
結局その一枚は微動だにせず、捨てゲーか何かと判断し、スルーすることに。

敵は1枚足りないわけで、アンチはバリバリ落としてリスタ降らせてくると思いきや
一向に止まない「拠点が攻撃されてます」アラートと、流れる味方の被撃墜メッセージ。
敵はFABなのでかなり後ろから撃てるのはわかるんだけど
こっちに2アンチ来てるということは、あちら2護衛しかいないはずので
FABまで詰めるのは容易だと思うんだが・・・

結果、1stアタック終わった時点でゲージ負けしてる有様。
そういや1戦目他店2バー+1野良が、ザク改・赤ザク・デザクでアンチ表明してて
大丈夫か?とか思ってたけど、もしかして近2枚が引き撃ち君だったか・・・

敵拠点復旧時点で右ルートはフリーだったので、味方にフルアンチを指示し
私はセカンド開始。
で、半分程度削ったところで、何か敵陣に突撃する味方が・・・って、4番機(ザク改)!
まさか放置した機体落とすつもりか!?
自拠点付近は乱戦で、当然そこで落とされた敵機はリスタしてくるわけだから
ダメ効率悪い近で行ってもコスト献上になるだけだって!!
ということで「4番機もどれ!」のシンチャを飛ばしまくったわけだが
すでにリスタした敵機に囲まれ始める4番機(泣)

しかも悪いことに拠点周りの乱戦でコストは微妙に逆転してたのに
4番機が落ちることでさらにコスト逆転・・・結局そのまま負けたとさ(泣)
1枚少ない相手に負けるとかありえないにも程があるぞ・・・

2戦目?えぇ、もちろん負けましたとも。
4番機が敵陣特攻しなかった以外はほぼ同じパターンで(泣)
リプレイ見ると、敵格闘機の格闘圏内でのんびり6マシをバラ撒いて噛まれまくるザク改と
前ブータックル格闘しか狙っていない赤ザクの姿があった(泣)
多分1戦目に萎えて護衛に来た6番機の代わりにウチの片割れがアンチに行ってたけど
インカムから「何やねん、こいつら!」と叫んでたので何かと思ったら
ライン上げして敵格に噛まれても全然カット貰えてなかった。

挙句、ザク改・赤ザク揃って3落ちした上にザク改撃墜1、赤ザク撃墜0とか・・・
ザク改の人は携帯未登録なので詳しい戦績は分からんけど、赤ザクの人は少なくとも
緑グラフなので私より経験積んでるはずなんだが・・・
と言うわけで、常連ともどもこの戦闘で萎えたので、せっかくのバーストなのに
1クレだけで撤退したとさ。

戦闘後、本当に意味が分からんかったけど、一番意味が分からなかったのは
捨てゲーした?敵の人だろうね。
自分は何もしてないのに勝ち星が付くという・・・
ってか、捨てゲーしても0落ちで勝てばC貰えるんだね。
ありえない味方引いてタンクで拠点落とせず負けてD取るのがアホらしく思えるぞ(泣)
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2013年08月14日

何か猛烈にダルい・・・

夜当番を終えて、帰りがてらに絆に行って、帰宅してメシ食って一息ついたら
やたらとダルくなってきた(泣)
腹減ってたところに急にメシを食って血糖値が上がりすぎたか?
何か妙にイライラするし、今日は早めに寝ることにしよう。

で、今日の絆。
今日は小隊長も居なかったので、サマーバトルの出撃日数稼ぎのために
連ジ1クレずつ出撃。
ともに2バー+4野良の野良組に放り込まれて、連ジともに1勝1敗。

今日の連邦は珍しくタンクが出たので2戦ともジムコマ。
ただ、前衛力で負けていたらしく1戦目はゲージ負け。
まぁ、機体選択時に私が他の人のシンチャを見て「様子を見る」宣言してるのに
ブリーフィング画面でそれまで無言だったBD2が「様子を見る」とか言い出して
私のところに被せてくるような状態じゃ・・・

護衛はバースト+1が確定してるのでアンチに回るしかないんだが
鉱山都市の連邦右ルートでアンチが近2枚、枚数合わせが格はおかしいだろ!
案の定、敵護衛は格2枚な上に枚数ずらされて、件のBD2は合流が遅れて
敵タンクにほぼフリーで撃たれる状態だったとさ。
BD2は0落ちだけど200点ぐらいしか取れて無かったよ・・・

2戦目は野良の一人が陸スナ単騎を表明したので、残りで全アンチ。
・・・なのに、味方全員ピラミッドビルより前に出ないのはどういうこと?
放っておくと敵タンクが悠々とピラミッドに登るので
私一人吶喊してとりあえず敵タンクをピラミッドから追い落とし、
目の前の敵三機を牽制してる間に、後ろで逃げ遅れた一機をサッカーする味方・・・

リスタした陸スナのライン上げ要請にも関わらず全然ライン上がらなかったけど
私一人右ルート奥のビル街で奮戦してる間に、中央に回りこんだ陸スナが拠点落とし、
リスタした私がキーパーまでやって何とか勝利。
いやもう、我ながら頑張った・・・

そしてジオンでの二戦目で同じことを敵にされたんだけど、
その時の連邦はしっかり全機でアンチしてきて、タンク乗ってた私は
結局拠点落とせず負けた(泣)
振り返れば、中央ルートに流れれば何とかなったかもしれんが、
何で連邦やる時にあの味方を引かないのか・・・
しかし連邦の高火力機体でフルアンチが機能するとやっぱり強いねぇ。
引き撃ち野郎が多いので機能しない事のほうが多いんだけどさ(笑)
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2013年08月10日

マッチングの怪

今日はあまりの暑さに熱中症気味になりながら友人の墓参り。
彼が亡くなってもう二年経つのか・・・月日が経つのは早いもんだ(泣)

で、帰宅後ヘバってたけど、何とか回復したので絆に定時出撃。
今日はサマーバトル三日目。
おぉ、今回は連邦が優勢だ(笑)ってか、これだけ優遇されてて
優勢じゃない方がおかしいと思うんだが・・・

今日のMAPはキャリフォルニアベース二連戦。
小隊長が出撃中だったので2バーで連邦2クレ、ジオン1クレプレイして
連邦2勝2敗、ジオン2敗と久々に負け越し(泣)
何で連邦で味方に3バーを引いたと思ったら敵は6バーで
ジオンでウチの2バー以外みんな野良なのに、敵は3バー2組とか
常に劣勢マッチ組まれてるんだろう?

とりあえずタンク乗ってるときはファーストは落とせるんだけど
その時点でほぼゲージ負けしてる状態。
そこから敵陣に突っ込んでリスタを釣り、落とされてセカンドに向かうわけだけど
MS戦に夢中で小隊長以外全く護衛に来ず、リスタばかり降らせてくる始末。
その上、敵のセカンドは全然防げてないと言うツラい展開。
とにかく反対側で何が起きてるかよく分からん内に負けてることが多かった。
タンク乗ってて全体MAP広げてても反対側の展開の把握には限度があるからねぇ。

ジオンでは勝てた一戦を落としてるし・・・
終盤コストリードしててあと拠点弾1セット落とせばゲージ飛ばして勝ちという状況で
敵陸ガンの決死のキーパーで負けてしまった。

私はタンクで瀕死だった状態だったものの、護衛がアンチを押し込んでいる状況で
セカンドは十分に間に合うタイミングで砲撃開始。
敵拠点を赤ロック砲撃しながら、こちらに向かってくる敵アンチをレーダーに確認して
護衛の小隊長に救援要請しつつ合流のため前進。
ただ、タイミング的には敵アンチは間に合わず拠点撃破は成功する

そんな状況だったので拠点弾2発撃つまでキーパーされてることに気付かず、
3発目で拠点ゲージが減ってないことに気付いたと同時に陸ガン爆散。
ここで敵アンチが到着してしまい、出遅れた小隊長を尻目に撃墜される私(泣)
しかもそれと前後して相次いで味方が撃墜され、結局ゲージ逆転負け・・・
すべてはあの陸ガンのキーパーに負けた感じだった。

それ以外は何かよく分からんけど負けてる戦闘ばっかりだった。
小隊長も言ってたけど、味方の動きがどうも読めない。
私がロートルなのか、今の週末プレイヤーが新人類すぎるのか・・・
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2013年08月07日

例によって戦績は悪くないんだが・・・

今日はゲーセン入口で帰りかけてた小隊長を捕まえれたので(ヲイ)
ジオン2バーで2クレ出撃し、3勝1敗と戦績は悪く無し。
2クレとも2バー+4野良の編成だったのでずっと私がタンクだったんだが
大佐LV3の小隊長が護衛に付いてくれるので、全戦安定の拠点2落とし。
宇宙MAPだからとはいえ、今のジムコマを旧ザク赤1で捌けるのはすごいなぁと。

と言うわけで、こちらはものすごく安定した展開だったんだけど
拠点1落としした時点で何故か4戦ともゲージ負けしてるんだよねぇ(泣)
まぁ、その後のアンチで敵タンクを食って2拠点を阻止してる間に
こちらが2落としして勝つという展開だったわけだけど
こちら2落とし、相手1落としでゲージ差200程度ってのはちょっと怖い。
しかも私がキーパーしてなかったら拠点落ちてたぞって戦闘もあった。
上記の展開も狙ってやったってわけじゃないんだろうなぁ(泣)

唯一負けた戦闘も敵タンクがFABで、サクッと2落としされたからだし
やはりセカンドを見据えたタンク周りでの戦闘のノウハウが失われてるんじゃないかと。
最近はタンク落としても誰もリスタを押さえに行かないしね。
まぁ、タンクとしてはラクではあるんだけど、拠点2落とししても負けると
タンク乗るのが虚しくなってくるよ・・・

4戦ともタンク乗ってると特に書くことが無くて困る(笑)
明日からサマーバトル開催だけど、青FAに青ゾゴックとか要らんなぁ・・・
今回は定期出撃を維持して貰えたら貰うことにしよう。
どうせ両方とも乗らんし(笑)
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2013年07月31日

相も変わらずサッカー集団

何かものすごく久しぶりに絆に出撃。
まぁ、久しぶりと言いつつ盾アレやザク改Bを貰う程度には出てたので
そう久しぶりと言うわけでもないはずなんだけど、
やはりワンフェス前後では精神的に遠い隔たりがあるよ・・・

今日は鉱山都市&R。
戦績としては野良ジオンで2戦して3勝1敗とそれなりなんだけど
内容は相変わらずの少年サッカー大会。
で、そういう時ほど(誰も乗らないから)私がタンクなんだよねぇ。
まぁ、階級ゲージ制になってからジリジリランクが下がって
現在中佐LV1〜2だから仕方の無いところではあるんだけどさ・・・

もっとも、ここのところ私の前衛力もかなり残念なことになってるので
あんまり人のことは言えなかったり。
今日も久々にデザク乗ったら当てれない避けれない逃げれないと散々だった。
連邦高コ相手にキツいのは分かってるんだけど、前はもうちょっと頑張れたんだがなぁ。

デザクといえば、何かクラッカーの爆風がまた狭くなったような・・・
前から単発クラッカーの範囲が狭くなったような気がしてたんだけど
今日投げてみたらダブクラですら全然当たらなくなってた。
腕前の低下もあるんだろうけど、そこまで当たらんものかなぁ?
クラ持ち機体も軒並み肩身が狭いし、寒い時代だ・・・

で、帰宅後入浴して風呂から出ようとしたら足を滑らせて浴槽で胸を打った(泣)
打った瞬間息ができなかったのと、ちょっと身体を動かしただけで鈍い痛みが走るので
ちょっとヤバい感じ。
特に前かがみになろうとするとかなり痛い。
ただ、骨が折れてるような致命的な痛みではないので打ち身かヒビか・・・

痛みで寝れないというほどでも無さそうなので、とりあえず今日はこのまま寝て、
明日の状態でどうするか考えよう。
ワンフェス直後だし、仕事的には休むのは難しいところなんだがなぁ・・・
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2013年01月01日

本年もよろしくお願いします

一応、リアルでは喪中なんでよろしくお願いしますだけで。

で、原型製作が修羅場の中、今年も行ってきました締め絆。
今回のクライマックスバトルは6日出たらエクストラカラー受領と言うことで
とりあえず初日から1日両軍1クレずつ出撃して、今日両軍の機体を貰いましたとさ。
貰えるのはクライマックスバトル終わってからだと思ってたので
貰った時はちょっとびっくりしたけどさ(笑)

戦績としては連邦1勝1敗、ジオン2勝と締めとしては悪くない戦績。
連邦の方も私が最後に拠点弾一発撃てれば勝ててたのに
グフカスのガトBでヨロケさせられまくって撃てなかったという残念な負けだったので
無理ゲーなマッチは無かった感じだね。

と言うか、クライマックスバトルに入ってから連邦8勝3敗1分、
ジオン11勝1敗と普段から考えるとおかしすぎる戦績なんだよなぁ。
自分自身は調子の良い日もあれば残念な日もあるので
マッチ運が良かっただけなんだろうけどさ。
とりあえず機体は貰えたし、このマッチ運が続くとも思えないので
正月の出撃は控えるつもり。
まぁ、原型製作も修羅場だしね。

と言うわけで今年も相変わらずな感じだと思うけど、みなさんよろしくです。
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2012年12月22日

とまどいビターチューン

乃木坂春香の秘密とかあったよね・・・
で、何がビターで何がチューンなのか言葉の意味はよく分からんが、
とにかく戸惑ったわけだよ、これが。

今日は絆ver.UP後初出撃。
何か砲台戦ルールやら新しいポイント評価やらいろいろ追加されたけど
やることは変わってないから大丈夫だろ、そう思ってた時期もあったけど
実際やってみるとこれがまたヒドい。

そもそもver.UP後初出撃で「新ルール」+「宇宙MAP」+「週末」と
カオス要素満載だったわけだけど、それにしても酷かった。
通常なら拠点攻撃はタンクが中心になって護衛/アンチに分かれるわけだけど
砲台戦ルールはそのセオリーがまず通用しない。

ファーストはブリーフィングで宣言した人が移動砲台乗るでOKなんだけど
移動砲台が撃破された後に誰がどこから乗るのか分からないから、
その後護衛での動きが確立できない。
アンチの場合も以前ならタンク撃破後にレーダーをガン見することで
事前にリスタに詰めれていたところが、敵の誰がどのポイントから
移動砲台に乗ってくるか分からないので動きようが無い。
おそらくバースト推奨ということなんだろうけど、フルバーストでもない限り
これをまともに機能させようとすると、相当意識合わせしないといけないと思う。

結果、事故を避けるために全機格闘機で全護衛というミノ100みたいな
展開になって結局殴りあい宇宙状態。
しかも今ジオンカードは大佐LV3だから引く敵が強い強い(泣)
何かGP01で3500勝とか訳の分からない勲章付けてる野良とか引いたし
強化されたガンダムとコストパフォーマンスが上がったジムストばっかりで
力負けしまくってた。
とりあえず戦術要素は皆無だったよ・・・

で、問題の移動砲台だけど、これがまた厄介。
拠点攻撃用ビームとMS攻撃用ビームが撃ち分けれるんだけど
フルチャージのMS攻撃用ビームを食らうと1/3ぐらい減るので
威力は70〜80ぐらいはある模様。
DASも無いみたいだし、機動性も悪く無さそうなので、
アンチかなりツラいんですけど・・・
そりゃ全護衛安定になるよね(泣)

あと、今日は宇宙MAPということと、あんまり慣れてない旧ザクと
高機動ザクしか乗ってないからあんまりはっきりとは言えないけど
何かタックルやクラッカーにトリガー遅延を感じた。
今までのタイミングで操作しても1テンポ遅れてる感じ。
クラッカーとか投げてるつもりが飛んで行かなくて、
焦ってもう一度トリガー引こうとしたらやっと投げたとかそんなレベル。
何度クラッカーごと格闘に切られたことやら(泣)

他にもこれは特に旧ザクに乗ってたことに感じたけど
やたらダウンしやすくなった上に、ダメージ時の挙動が変わったらしく
何かよく分からないままダウンさせられてるという状態が連発した。
特に格同士の乱戦ではタックル出してるはずなのに一方的に斬られ、
クラッカー投げてるはずが投げれないままダウンしていたりと
ものすごくイライラする戦闘だったよ・・・

まぁ、今日の感覚についてはあくまで主観で信用できないものだから
この辺は地上MAPでデザク乗ってからだね。
ただ、砲台戦は私的にはかなりイマイチ。
もっとセオリーが確立してきたら変わるのかもしれないけど
今の絆の環境ではそれも難しいんじゃないかなぁ?と思う。
何より、タンク乗りとしてはタンク乗りたいんだよなぁ・・・
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2012年09月22日

何か登り調子

昨日会社帰りに寄った模型屋でバンダイの1/48機甲師団シリーズ4号戦車H型と
パンターG型を見つけたり、絆でも水曜はジオン2勝、連邦2勝2敗で
今日はジオン7勝1敗となかなか調子良かったりと、今週は結構良い感じ。

特に今日の絆は、苦手のヒマラヤで大幅勝ち越せたのが大きい。
今日は例によって小隊長&小隊メンバーの3バーで出撃し
3+2+1の味方マッチが多かったにも関わらず、
他店が率先してタンク乗ってくれたのが印象的だった。
多分8戦中3戦しかタンク乗ってないぞ(笑)

基本戦術として、下りの時は右ルート洞窟から砲撃し、
登りの時は左ルート中腹からノーロック&全護衛という感じ。
特に登りについてはいくらシンチャで指示出しても
全護衛を理解してくれない人が多かったけど
結局枚数バランスの崩壊からこちらに逃げてくる展開になってた。
こっちなら私の微妙な格でもそれなりに戦えるし(笑)

ノーロックについてはヒルドルブB砲で場所と角度は掴んだので
ギガンで楽々♪
特に今日は1.5倍戦で敵拠点がビッグトレーだったからよく当たるしね。
何でも連邦の場合はアプサラス2が浮いてるからノーロック当たらんらしい。
珍しく拠点形状でジオンが有利だ(笑)

1勝1敗の後に連勝したあたりから「そろそろ次のマッチはヤバいかも」とか
言ってた割に最終的には6連勝。
これだけ連勝したのってどれだけぶりだろう?
ここのところずっと1勝1敗ばっかりだったからなぁ・・・
最後のマッチは大尉とバーストする少将様を引いたりもしたけど
ヒルドルブできちんと2落とししてくれた。
ってか、私はずっと護衛してたけど、バーストしてた大尉の姿を
さっぱり見なかったのはどういうことなんだろう?

ってなわけで、何か久々に調子のいい週だったけど果たして来週がどうなることやら。
気が付くとワンフェス本申請は2週間後とかだし・・・
多分原型製作に追われる日々になるんだろうなぁ、こちらも久々に(泣)
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2012年09月13日

Sクラスもタンク墓場

旧キットのゲルググが安く手に入ったので結局素組みも作成。
20120913a.jpg
う〜ん、思った以上に印象が変わってるなぁ。
胴体とか全く手を入れてないはずなのに幅詰めしてるように見える(笑)
あ、でも肩の蛇腹部分が無くなってるからその分幅詰めにはなってるか?
あと素組みだとこれ以上脇を締めれないのでその辺も影響してるね。
20120913b.jpg
前作のザクとも比較。
量産機の進化がよく分かる・・・と言うか、モノアイ以外は完全に別物だよなぁ。
設定としてはこの間にMS-06R-3が入るわけだけど、
あれは個人的に見なかったことにしたい(笑)
でもそのうち絆に出てきそうな気が・・・

で、今日は体調が優れなかったので仕事は早めに切り上げて絆を3クレほど(ヲイ)
前の勢力戦で行なわれたレギュレーション「総コスト1.5倍」でグレキャ。
タンク墓場と言われるグレキャだけど、このレギュレーションならタンク戦も
もうちょっとマトモに機能すると思ったら・・・

戦績としてはジオン野良で4勝2敗ととりあえず勝ち越しはしたけど
とにかくタンクが酷い。
ブリーフィングの時はきちんと枚数分けしてるのに
戦闘が始まるとみんなアンチに転進しやがる。

結果私だけ護衛で敵4アンチを相手にしてる間に、自陣側では敵護衛をサッカーして
敵タンクに拠点割られてる味方の姿が・・・
そりゃ二戦目にはタンク→ゲルJ、私→マカクMS弾でアンチするさ(泣)
しかもそんな時に限って相手は何故かフルアンチで篭り勝ちになるし・・・
勝ったのに戦闘終了後のみんな無言だったあの空気はいたたまれなかったね。

最終クレはSに呼ばれたと思ったら、少将1他みんな大佐で相手も同じとか
「どこがS」というマッチだったけど、ここでもやはりタンクは不遇。
1戦目は私と少将がアンチで他は全護衛だったはずが、
気付くと2アンチ受けてるタンクを放置して味方はどこかでサッカー。
敵タンクも私と少将の2アンチを受けてたけどアレが一枚護衛には来てた。
まぁ、いくらグフとデザク(私)とは言え、枚数不利ではアレでもキツいか。
結局両軍タンクは拠点落とせず、コスト差でジオン勝利。

2戦目は少将が湖側護衛を主張して無理矢理別戦線を構築することで
乱戦によるタンク放置を防ごうとしたけど、敵はフルアンチで乱戦になり
結局味方タンクは拠点1落とし止まり。
まぁ、最終的にはコスト優勢で勝ちはしたけど、タンクは厳しかっただろうね。

私も今日は2回タンク乗って1回しか拠点落としてない(しかも負けてる)し
前にも増してグレキャはタンク墓場と化してるなぁ。
このレギュレーションでこの状況なら、通常戦はどうするんだろ?
タンク乗りとしてはツラい状況だよ・・・
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2012年05月30日

再来!宿命の対決

とか書いたけど、正直なんで今更陸ガンがわらわら沸いたのか分からんのだが・・・
今日も例によって小隊長+小隊メンバーとの3バーでジオン出撃。
3クレやって2勝4敗と負け越してしまったわけだけど、今日は敵の編成に
やけに陸ガンが入ってたんだよねぇ。

私は例によって6戦中5戦はタンクだったわけだけど、
残る1戦でデザクでアンチに行ったら、敵護衛が陸ガン2機とジムカス。
デザク的にはジムカスは相性が良い方なのでクラッカーで無力化しといたけど
問題は陸ガン2機。

かつてRev.1では陸ガンは連邦近の代表格で「陸戦型ガンダム戦場の絆」とか
言われてたぐらいだったけど、元々イマイチな機動力とジオン主力の高バラ化で
1トリガーでヨロケの取れないブルパの存在意義が無くなって
戦場であんまり見なくなってたんだよねぇ。
ただ、赤ロックの方がバラける謎仕様の100mmマシAの弾幕は強力で
高誘導1発ヨロケのマルチと高い耐久力とコレを使わないなんて
連邦はなんて贅沢なんだ?と思ってたもんだ。

対するデザクはRev.1でFCS距離が短い代わりに近距離の割に高い格闘威力と
コストに見合わない高機動で、これまたジオンの主力近距離機だったけど
Rev.2でFCS性能が向上した代わりに格闘威力と機動性が落とされた上に
コストまで140→160と上げられたので、「素ザクでよくね?」ということになり
戦場から消えてしまってた。
私もRev.1のころはカンストするほど乗ってたのに、
Rev.2以降は全然乗らなかったからなぁ・・・
こないだのバージョンアップで格闘威力と耐久力が上乗せされて
コストパフォーマンスが良くなったせいか、よく見るようになった。

と言うわけで、陸ガンvsデザクはRev.1初期の好敵手だったわけだが
当時とは戦場が様変わりし、両機の役割も随分変わってしまった。
近距離機が横歩きでラインを維持し、隙を見て格闘機が切り込む展開はなくなり
高コ格の性能に物を言わせて突っ込んでくる連邦と、低コ近格で乱戦に持ち込み
コストパフォーマンスで勝ちを狙うジオンみたいになっているので
今の陸ガンは高コの後ろで弾幕役、デザクは真っ先に突っ込む攪乱役(泣)

で、今日の戦闘も概ねそういう展開だったけど、さすがに弾幕役が2機いると
100mmマシAの十字砲火で、歩いてても耐久力がゴリゴリ削られる。
一緒にアンチしてる小隊メンバーが近トロとケンプだったので
一番低コスのデザクの私が真っ先に突っ込むことに。

とにかくダブクラで陸ガン(とジムカス)を転がしてる間に
ピラミッドを登ろうとする敵タンクに無謀とも言える突進をかまし、
陸ガンの注意を引きつけて味方が噛みやすくする。
こちらから注意が外れたら護衛をマシクラで嫌がらせしてからタンクを攻撃し
注意をこちらに戻し・・・の繰り返しで、敵タンクのファーストどころか
セカンドまで失敗させ、結局敵タンクは拠点落とせずジオン勝利。
私も2落ちで撃墜は無しだけど、終わってみたらポイントはガッツリだった。

それに対して陸ガンは2機とも基本的に引き撃ちだったので
乱戦ではあまり有効に動けなかったらしく、接敵した時ほどのプレッシャーは無かった。
マルチも全然飛んでこなかったし、もしかすると経験の少ない人だったのかも。

思えばRev.1の当時はウチの格乗りがカルカン気味で、彼のグフとともに
敵タンク部隊に吶喊してたなぁ。
そういう意味では今日の戦闘はRev.1当時と変わってなかったと言える。
対する陸ガンは、やはり高火力メインの現状では存在感薄い。
タンク乗ってると鬱陶しいことこの上ないけど(泣)
しかし、それより影の薄かったジムカス・・・
機動力は文句無しなのに低コ相手だと火力が無さすぎる。
ジオン高コの現状を見るに、ジムカスの復権も難しそうだね。
せめてジョニーライデン漫画のキャンペーンで高ゲルが強化でもされたらなぁ・・・
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2012年05月26日

さすが休日8vs8

久々に4落ちEとか取ってしまったよ・・・
今日は小隊長との2バーでジオン出撃し、2勝6敗と大幅負け越し。
負けてるのに全然前に出ない味方を3クレ連続引くのはちょっと・・・

リアル伍長引き連れた少将込み4バーを味方に引いたと思ったら
敵は8バーで成す術なく蹂躙される(伍長はドムでひたすら引き撃ち)とか、
FABに遥か後ろから拠点撃たれてるのに自拠点前でMS戦してて
私が護衛2機相手にしながらFABに嫌がらせしてるのに
枚数有利のMS戦に負けてるとか、なかなか愉快な展開だったよ(泣)

それでも終盤はMS1〜2機分差とかになるあたりがAクラスだけど
そこで今一歩が詰め切れないんだよねぇ。
最終戦まで1勝6敗で小隊長ともども絶望してたんだけど
最終戦はその終盤の追い込みが上手く行って逆転勝ち。
ってか、最後私と小隊長で右ルートに前衛4機釣ってるので
タンク+スナ2含んで4機の左でリード取って貰わないと困る(笑)

そういや今日は8戦中タンクに3戦程度しか乗らなかった。
他店の多人数バーストが出してくれるからなんだけど
ザメル4落ちとかヤバめな展開が多かったなぁ。
こっちは同数の護衛相手にヒーヒー言ってたから
ワープアンチを送り込んでるわけでもないんだけど、何があったんだろう?
スナ2に焼かれまくってたとか勘弁してほしいんだが・・・

ってなわけで、久々の休日の多人数マッチはやっぱりカオスだった。
何か低コスメインも相まって、ジオンだけ2年ほど戦術が後退した感じ。
すでに戦後のゲリラ戦やってる感じだなぁ、コレ・・・
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2012年05月20日

鷲は舞い降りた

アームストロング船長でもクルト・シュタイナ中佐でもないがね。
他店がタンクを出してくれたので久々に前衛に搭乗しただけ(笑)
あ、ちなみにこの出撃は昨日のジャブロー密林。
今日はリボーとABQだから舞い降りれない(ABQ連邦なら可能か)し。

6vs6だったので実戦で久々にデザクに搭乗。
やはりアクトザク辺りに慣れてるとデザクでもちょい重い。
それでも寒ザクよりは軽いし、マシンガンにクセがないから
広いMAPでの弾幕張りには最適。
ここだとダブクラも使いやすいしね。

例によって小隊長&小隊メンバーとの3バーで出撃。
連邦は3アンチで来たので、小隊メンバー(ゲルG)を護衛に回して
こちらは小隊長(赤ザク)と私(デザク)でアンチ。
小隊長から「タンクに突っ込むからちょい後ろで援護よろしく」と
頼もしい指示が(笑)
いや、敵が高コ格だったらどうしようもないんですが・・・

果たして敵護衛は寒ジムとガンキャSML。
どちらも強機体ではあるけど、ストカスやらアレックスと比べたら
まだ何とかなる。
ガンキャのスプレーミサイルをかわしつつ、小隊長のカットに行こうとする
寒ジムをマシタックルで止め、慌ててビームライフル撃ってくるガンキャに
マシタックル、こっち見てない寒ジムにまたマシタックル・・・

これ、旧ザクでよくね?と思ってたら、小隊長が敵タンク(FAB)を撃破し
そのままリスタのお出迎えに行ってしまった。
まぁ、いいけどさ・・・2機捌くのも近距離の役目だし・・・
さすがに護衛を諦めた寒ジムとガンキャに連携されるとデザクじゃ厳しく、
小隊長も敵リスタに落とされてほぼ同時に再出撃になったけど
こちらの護衛部隊がアンチに転進してくる時間は稼いだ。

最終的には拠点は落とされたけど、それまで乱戦でゲージを稼いでたので
ゲージ差200ちょいはまだリード。
ここで撤退中の味方機が落とされるとヤバかったんだけど
マシとクラを駆使してビリった味方の撤退を援護。
寒ジムとガンキャとBD2を足止めしつつ(Rev1の頃は
ずっとこんな感じだったなぁ)と懐古してた。

最後は私も落とされかけたけど何とか逃げ切り無事勝利。
何か久々に近距離の仕事した気分。
かなり疲れたけどね。
昨日は2クレやって他3戦はやはりタンク。
戦績は3勝1敗とこれまた久々に勝ち越し。
ここのところタイスコアばっかりだったからなぁ。

高コの格射が居なければ近の制圧力もまだ捨てたもんじゃないね。
まぁ、コスト制限戦でもないのにその辺出てこなかった今回の戦闘が
特殊だっただけなんだけどさ(泣)
バンナム的には一度支給した高コ機体を取り上げるわけに行かないから
今後も近距離の復権は難しいかもしれないけど
何とかしてほしいところだよなぁ・・・
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2012年05月16日

長いトンネルだった・・・

と言っても、別に絆がズランプとか言うわけではなく、
単に体調不良が長引いてただけ(泣)
それも寝込んだりとかしたわけじゃなく、何となく身体がダルくて
何をするにもやたらとエネルギーが要るので、ダラダラしてたという
ものすごい後ろ向きな状態がこの一ヶ月続いてた。
それが今日の朝ようやく解消してたというわけ。
特に何をしたというわけでもないんだがなぁ・・・

と言うわけで久々の日記だけど、やはり絆(笑)
まぁ、上記の期間も出撃してなかったわけじゃないんだけど
取り立てて変わったことがあったわけでもなく
ダルかったので(ヲイ)日記も疎かになってたんだよねぇ。
いつもならワンフェス本申請でピリピリしてる時期だってのに
人間ラクな環境に慣れるとどんどんダメになっていくな・・・

今日は小隊長と小隊メンバーの3バーでジオンを2クレ。
ジャブロー密林は勢力戦のときに連邦で出たのみで
ジオンでは初出撃だったけど、連邦でアンチやってたので
砲撃ポイントは大体把握できてた。
編成は3+2+野良だったので私がギガンに搭乗。

1クレ目は他店がゲルJ乗ってアンチで大暴れしてくれたので連勝。
まぁ、1戦目は敵アンチが過多で拠点撃てなかったけど
敵のスナ吶喊からゲルJを護衛したので良しとしてくれ(笑)
2戦目は普通に2落とししたし。

2クレ目は連敗。
1戦目は2落とししたものの、ラスト2カウントでF2がBD3に落とされ
100コスト差がひっくり返って負け。
そりゃ赤3のF2がEXAM発動したBD3からは逃げれんよな・・・
そもそも何故赤3なのかが不思議で仕方ないのだが(泣)

2戦目は普通に力量負け。
ってか、中盤以降ゲージ負けてて2落とし目行かなきゃならんのに
他店2バーが揃って拠点に回復戻ってるとか・・・
挙句2バー揃って0落ち100P前後とか・・・
野良のギャンが2落ちしてたからかなり負担かけてたんだろうなぁ(泣)

ってなわけで、戦績としては2勝2敗のタイだけど
2クレ目の内容があんまりだったのですごく負けた気分。
せめて2クレ1戦目で勝ちを拾えてたらなぁ・・・
最近ジオンより連邦のほうが連携取れる人が多くなった気がする。
中の人まで負けたらジオンはもうどうしようもないんだがなぁ(泣)
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